Author | lucho |
Submission date | 2016-04-11 12:14:54.149756 |
Rating | 5269 |
Matches played | 425 |
Win rate | 50.59 |
Use rpsrunner.py to play unranked matches on your computer.
def ganarleA(jugada):
if jugada == 'R':
return 'P'
if jugada == 'P':
return 'S'
if jugada == 'S':
return 'R'
def actualizarModelo(ctx, jugada, llegoAmcero):
if ctx == '':
m0[jugada] += 1
else:
m1[ctx][jugada] += 1
if llegoAmcero:
m0[jugada] += 1
def predecir(ctx):
if m1[ctx]['R'] == m1[ctx]['S'] and m1[ctx]['P'] == m1[ctx]['S']:
prediccion = max(m0.iterkeys(), key=(lambda key: m0[key]))
return prediccion,True
else:
prediccion = max(m1[ctx].iterkeys(), key=(lambda key: m1[ctx][key]))
return prediccion,False
if input == '':
output = 'R'
m0 = {
'R' : 0,
'S' : 0,
'P' : 0
}
m1 = {
'R' : {
'R' : 0,
'S' : 0,
'P' : 0
},
'S' : {
'R' : 0,
'S' : 0,
'P' : 0
},
'P' : {
'R' : 0,
'S' : 0,
'P' : 0
}
}
niveles = {
'm0' : m0,
'm1' : m1
}
buffer = ['']
llegoANivelCero = False
else:
buffer.append(input)
actualizarModelo(buffer[0],buffer[1],llegoANivelCero)
prediccion,llegoANivelCero = predecir(buffer[1])
buffer.pop(0)
output = ganarleA(prediccion)